风之继承者攻略心得……

测试的关系,风继四条线+一外传全通了……
这边简单写点心得:

关于忠诚度

1。刚收来的敌对怪(红名)一般忠诚度在30以下,刚收来的中立怪(绿名)一般忠诚度在60左右。
2。给己方的特定种族使用特定道具,忠诚度+40。
3。剧情关过去以后全精灵忠诚度上升。
4。战斗中给己方精灵进行有效的治疗、急救或者应援都有可能增长忠诚度,一次20,不过经常不长。

关于精灵与属性

1。强攻型的精灵:狮鹫、武王金鳞、犬神,我以为这三者应该是首选了,迪波也是可以考虑的对象。
30级时的武王金鳞AP7,疾风后AP8,攻76,豪碗后84
30级时的犬神一般AP6,RP好可以为7,疾风后AP8,攻76,豪碗后攻83
30级时的狮鹫AP7,疾风后AP8,豪碗状态下攻82-84
30级时的迪波AP7,疾风后AP8,攻76,豪碗后攻83
其实都差不多,本来升级就是有随机偏差值的……

2。支援型的精灵:前期比较好抓好用的可能是迪波,但后期绝对是蛇族巫女支援力最高。不过需要注意的是应援最多回复5点AP,不过应援也就费5点AP,两个蛇族巫女可以相互应援加经验……
30级时的迪波HP99-102,AP7,疾风后AP8,攻76,豪碗后83,支援只有38,慈爱后42
27级时的蛇族巫女HP72,AP7,疾风后AP8,攻56,支援65,慈爱后72……30级,偶4周了都没升到……

3。劝说型精灵:蜥蜴王、蜥蜴后,只有这两只具备劝说技能,而且两只同时上场时全属性增强,移动力也+1。
蜥蜴王支援比较弱,攻击一般;蜥蜴后攻击与支援都较强,但它的技能业火一次费5点AP,太废……

关于蜥蜴后

找相册那关,左下角那只蜥蜴怪,2周目以后召唤一个会劝说的精灵过去劝说即可得到。

关于战斗

靠应援和升级,一回合内秒杀射程内全部敌人……
远程攻击范围广,攻击力和进程差不多,在移动上浪费AP少,所以是攻击的首选,
属性相克虽然也有,但修正并不大,一般到最后敌人都是两下一个,所以其实属性研究无伤大体。
应援一定要跟得上,实在AP不够过不去,可以传递应援。前提是你有多个AP+5的支援型精灵。

关于道具

道具的作用大部分除了+忠诚就是补血……
稀有道具:
力量之链,相当于气合;
蛋白质,相当于防护;
☆遗忘之水,忘记一个技能;
艾利库萨,究级的回复药;
服装,这东西有人见过么?

关于技能

技能的习得靠吃魂或者合体
吃魂是继承魂魄化的精灵技能中的一种。
注意:只有忠诚度100的精灵才会留下魂,如果魂魄化的精灵留下的魂无人来吃则战斗结束此精灵复活。
合体是全技能继承,除忠诚度外,所有值取最大值,但只能在同种精灵间进行

+属性的技能
☆疾风:AP+1,每个精灵必学的强大技能。
韦陀天:移动+1,推荐只给劝说型的精灵和男主角学,因为实际意义不大。
☆豪碗:攻击力+10%,强攻型精灵必学。
铁壁:防御力+10%,秒杀战术中无实际意义。
顽强:体力+10%,早纪学一下吧
慈爱:支援+10%,早纪学一下吧,不学应援到二十几级都只能有4点,蛇族巫女支援本来就高,算了吧

攻击型技能
☆地刺、冰柱、雷击、镰鼬:强攻型必学,分属不同系别,远程攻击就靠这些了。

强化型技能
☆气合:攻+17点,每回合逐渐降低,三回合内降完或只剩+1,强攻型精灵必学。
防护:短期内防御力上升,54……
远吠:周围距离2格内气合状态,可惜似乎只有银才会……

支援/弱化型技能
治疗:+体力,因为一旦升级就满血满AP,可学可不学,看着办吧。
急救:状态回复正常,只针对弱化的状态,且经常一次只去除一种,看着办吧。
☆应援:+AP,支援型精灵必学。
道具:一般给劝说型精灵学,+忠诚方便。
挖掘:找出周围隐藏的道具,很无所谓的技能。

毒、麻痹与束缚:比较鸡肋,因为一般情况下敌人一回合内会被秒掉……
威吓:降低敌攻击力,想打消耗战就学,秒杀战术54。
骂声:降低敌AP,最多有一个次前线的会就行了,也就K最终boss可能需要,偶个人54之。
盗取:因为道具本身作用不大,所以比较鸡肋……
吸收:吸收对方体力,费AP5点导致这技能好看不好用……

偶没见过的技能
看穿:了解对方的能力
脱下:脱下穿着的服装(这是啥???)