pcsx2的编译环境相关

今天编译pcsx2,发现源代码改动很大……

加入了一些OpenGL开发的代码

#include <GL/glew.h> #include <GL/glut.h> #include <CG/cg.h> #include <CG/cgGL.h>
囧死我了……这些都是个什么玩意? google之,发现是OpenGL的SDK库…… 继续google,发现OpenGL的SDK还没一个整合的版本,必须分开来下各个库,真累…… 还是google,找到了各个库的地址,载下来配置了一下,编译完成…… glew库 全称:The OpenGL Extension Wrangler Library 地址:http://glew.sourceforge.net/ 版本:1.5.1 配置: bin/glew32.dll to %SystemRoot%/system32 lib/glew32.lib to {VC Root}/Lib include/GL/glew.h to {VC Root}/Include/GL include/GL/wglew.h to {VC Root}/Include/GL

glut库
全称:The OpenGL Utility Toolkit
地址:http://www.xmission.com/~nate/glut.html
版本:3.7.6
配置:2001年开发终止,直接使用下面的CG toolkit中包含的glut库即可

cg库
全称:Cg Toolkit - GPU Shader Authoring Language
地址:http://developer.nvidia.com/object/cg_toolkit.html
版本:2.2
配置:双击exe安装,然后在vs2008里添加相应include路径与lib路径