写点儿近况

  传说太久不写文章,文笔就会钝化。偶尔也需要把手指下的文字拿出来打磨一下,就像削铅笔时的碎屑一样,可以磨掉一地的精神残渣。

  每天跑去上驾校练车这个无语的事终于以“科目二通过”为转折,暂时停止了对我的迫害。本来以为考试的日期会落到14号,结果居然整整提前了一星期。害得我又得为那该死的去死去死节准备一个别的主题来虚渡,真是令人郁闷的世界线走向。因为驾校人数实在是多得可以直接全部扔进“炼成阵”转化为“贤者之石”,所以我不得已又迎来了20多天的排队假期,已经跟领导打过招呼,允许继续“休假”——大闲者J,无所事事的每一天。

  订的正版楼兰缘寄到了,不过没舍得拆封,封装好直接扔上了书架,之前数字版的序列号扔给了蒋座。顺便又清理了一下书架上那些不知道积着些什么的格子,翻出了很多乱七八糟的东西,什么藏红花、万用表、望远镜,各种各样奇怪的陈年旧物……我的书架实在是太满了,从地面起一直堆满每个格子直到天花板,还好每次清理都能腾出新的空间——让人不禁感叹“空间布局算法”实在是太伟大了,不过可惜的是我只学过“平面布局”……

  PC游戏方面在通掉仙剑4之后装上了仙剑3,不过因为各种“不兼容、操作不习惯、感觉画面很崩”的原因没有动力玩下去。没办法,物质决定意识,人习惯了奢华的表面工程,就再难回归简朴的日子。另外还有一个理科生智力过关游戏,非常的无语,打到41关实在无力往前了,已经几乎全在依赖搜索引擎寻找突破点,太累了。据说总共有百余关,自认牛逼不信邪的可以试试:http://riddle.arthurluk.net/main.html

  最近大概70%的时间都砸在3ds平台的《怪物猎人3G》上面,不务正业不务正业,每次想打累了歇会儿做做模型,可惜每次都打到手疼不想动,结果只能面对电脑的屏幕随便抓点儿新番消磨一下时间。《罪恶王冠》实在是个赞到吐血的片儿,前12集都是纯爱战争片,第13集开始一路黑化,感觉每一集都以死人为主题,一将功成万骨枯。

  再说购买3ds的时候,遇到了个很绝望的卖家,那天实在是非常无语,一失手就把对话贴微博了,反正关注我的人也少,退款以后评价什么的我也没写,应该不至于影响他生意吧,都是天朝P民,干什么都不容易,也就不记恨他了。3DS的3D效果在日光下感觉还可以,光源下就会很晕,所以晚上我从来不开3D。

  怪物猎人是个非常耐玩的游戏,可以玩上千小时而不腻,这就是它的魅力。我已经不玩铳枪了,曾经被友人誉为坦克的主T现在转职干火力输出。重弩这个武器实在很适合我这种走位不够风骚的伪资深猎手,战斗起来只干两件事即可,一件事是闪避,另一件是开火。瞄哪儿打哪儿,不用特别跑上前占个位再砍,感觉非常顺手。尤其是打到弹尽粮绝死拼通常弹1的时候,特别有种狩魂觉醒的感觉,宁可只差一步死个怨天尤人,也绝不在仍有获胜希望的时候认输,这个特别像我。

  其实最早我就是重弩起家的,不过身边玩猎人的都跟我说太刀好用,我才弃弩用刀。后来打到雷狼龙过不去了,才发现自防铳枪简直无敌,变成坦克流。后来又用了很长时间的弓手,直到装备自定义列表堆满,换号重打,我才想起来我最初爱用的重弩,然后就一发不可收拾,一直从P3玩到3G。